文豪とアルケミスト
改善要望6冊目2021/06/01
開設者:文アル運営
ゲームに関する改善要望はこちらにお願いします。
いただきましたご意見・ご要望は今後のサービス向上のために役立てて参ります。
何卒ご了承の程、よろしくお願い致します。
改善要望6冊目2021/06/01
開設者:文アル運営
ゲームに関する改善要望はこちらにお願いします。
いただきましたご意見・ご要望は今後のサービス向上のために役立てて参ります。
何卒ご了承の程、よろしくお願い致します。
No.388:ぺっぱあでぃ:04/21 19:49
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No.387:かずぼん:04/21 19:32
UIに関する要望です。
左メニューバー>「司書」に「研究報告」へのリンクを追加して頂きたいです。
「研究」で毎日1回は見る場所ですので。
これ大型アップデート直後から要望あったはずですが(トップの「図書館」に付けて欲しいという要望までありましたよね)、いまだに実装されていない理由が謎です。
それほど大袈裟な改修ではないと思うのですが…
そもそも運営サイドの思惑として、毎日の「研究」にしてまで他ユーザの「報告書」を見せたいのですよね?
だったら少しでも到達するまでの工数を減らして誘導するのがシステム設計の常道ではないのでしょうか?
そろそろ本気でご対応をお願い致します。
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No.383:待宵:04/18 16:16
いつも楽しくプレイさせていただいております。
指環の上限解放素材についてです。
「刃」の文豪が多いので、「刃」属性の指環の上限解放素材が不足してしまいます。
アップデート前のように、欲しい素材を狙って特定の作品に潜書することもできません(私が『第四次新思潮』までしか攻略できていないので、その先になると『薬液』『秘薬』もドロップするのかもしれませんが…)。
なんとか、入手できる機会を増やしていただけませんでしょうか。
ご検討よろしくお願いいたします。
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No.382:ヨミギリ:04/15 22:10
連投失礼致します
絵のトレス疑惑について
数年前から新しい衣装が出る度にトレス疑惑が出続けています。絵には詳しくないので、絵柄等から絵師さんが何人いるかは分かりませんが、有償ステップアップでもトレス疑惑が出るのはいかがなものかと思います。推しの衣装、召装が来なくて待ち続けるつらさはありますが、それを差し引いてもちゃんとした絵を描いて欲しいと思っています。イベント頻度も高いですし、3ヶ月に一回程度でも個人的には良いと思っていますし、その頻度に見合ったクオリティの衣装、召装をお願いしたいです。
また、今回の北村透谷の新衣装は前髪が無理に流されているようですし、あの短さなら普通は流せないと思います。このような髪の長さ等の矛盾がほかの文豪にも起こらないようにして欲しいです。起こるならそれ相応の補完をお願いします。
再度かきますが、トレス疑惑が出ているのは"数年前"から"新衣装が出る度"です。この現状をどう判断されるかはお任せしますが、矛盾やトレス疑惑が出続けるなら推しの新衣装が来たとしても課金する気にはなりませんし、賢明な判断を期待しています。
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No.381:ヨミギリ:04/15 22:07
大型アプデから毎日ログインし、楽しませていただいてます。
今回のイベントや覚醒で気になる点があったので挙げさせていただきます。
・佐藤春夫の覚醒回想について
佐藤春夫の覚醒の為の回想である筈なのに、太宰が回想の大半を占めているのはどうかと思います。確かに太宰とのエピソードは多く、有名ですが、谷崎や永井との回想ももう少し多くても良かったかなと思います。
・回想全般について
先述した佐藤の覚醒回想もですが、最近の文アルの回想は荒が多くて周回してイベント回想を取っても、労力に見合わないような気がします。文アルはライターを雇っていないようですが、ゲームのシナリオライターではなく、ノベライズで依頼したような作家さんにシナリオ、回想を依頼するのも文アルならではのストーリーが構築できるのでは、と思います。新設定を出してくるのはいいと思うんですが、そこの解釈が二転三転していたり、ほぼ無いようになっている現状は、とても勿体ないと感じています。
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No.379:嘴:04/11 18:52
衣装についてですが、重複するものがある場合は
一覧ページで「!」をつけるなど、上限解放できることを
わかるようにしてもらいたいです。
いちいち詳細を見ないと強化できないのが不便です。
反対に強化できない消費ボタンに「!」がついていても
プレイするときになんの役に立っていません。
つける必要がないように思います。
よろしくお願いします。
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No.378:塩けんぴ:04/08 09:26
連投になってしまい申し訳ありません。
大型アプデ後の仕様にも皆さん慣れてきた頃かと思いますが、わたしはせめて衣装を「スキン交換」にしてほしいのです。新しく描き下ろすのは大変な労力かと思いますが、戦闘に大きく関わるものであるのに戦闘立ち絵にはなんの反映もせれないのは少し思うところがあります。某刀ゲームのように戦闘と衣装が何の関係もないものであればこんなに躍起になって衣装集めすることはないんですが……。
しばらく新規の衣装更新止めてでも個人的にはやってほしいです。
あとは、重ね重ねになりますが、指環システムの改善よろしくお願いします。
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No.377:塩けんぴ:04/08 09:19
覚醒など、苦労して指環を手に入れても、レベル50で打ち止めかつ通常カンストのほうが強いのはおかしいと思います。
また、アプデ直後からもたくさんの方々が意見なさっていますが、刃以外の弱体化の改善をお願いします。
私は正直大型アプデ前の文アルが大好きだったのですが補修が無くなったりなど便利だと思うところは多々あります。
ただ、早急に改善してほしいのは衣装のレア度に攻略が依存され過ぎていることです。これではレベリングに意味がありません。やる気がなくなります。
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No.376:sani:04/05 21:27
大規模アプデで暫く遊んでみて以下の点が気になりました。
○鞭の攻撃力が低すぎる気がします(刃意外全部?)
○双筆のダメージが特攻なし単体クリティカルよりも低いことがあるので双筆の意味がない気がします
○筆殺専用の立ち絵が欲しいです
○イベント参加賞的印章が欲しいです
○文豪のレベルをわかりやすく表示して欲しいです。
ご検討お願いいたします。
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No.374:海老:03/30 22:33
内装許可証についてです
許可証が必要な期間限定の家具が毎回出ていますが既に課金していないと枚数が随分足りないのはご存知でしょうか。期間内に館長イベントが来る保証もなく、また次に許可証が必要な家具がどれだけ来るか分からない以上使えません
課金しろという事でしょうけど現状許可証が付いている課金アイテムも限られていて1枚ずつ、というような状況です
その課金をして許可証を入手したユーザーも更に入手機会の少ない金貨を消費しないと内装を入手する事ができません
いっそ月課金のおまけでその内装を付けたらどうですか
それなら課金する人も納得でしょうし課金しない人は諦めます
いつになったらバランスの見直しがされるのでしょうか
入手アイテムとその消費先と数、戦闘やキャラ格差、諸々、沢山です。イベントも今の形式以外のものをやる気配すら感じられません。
毎回やってはいますが順位でアクティブユーザー数を何となく感じる事はできます
雑に課金を増やそうとせず、ゲームをするための環境を整える方を優先して貰えないでしょうか。課金したいと思えるゲームでなければ課金はしないのではないでしょうか
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