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御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~

雑談472022/02/28

開設者:城プロRE運営

御城プロジェクト:REに関する雑談トピックです。
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549件中 1〜10

  • No.999:平城京に感謝:04/29 16:51

    タワーディフェンス祭イベントのうち、モンスターTDは必要MAPクリアし、霊珠30個ゲットできました(天下統一30話相当と思えばなんとかいけるかなと)。アイギスはログインのみ未着手で、過去のイベントでのクリア状況で現在9個。

    様々なイベント並行してますが、第2回城プロRE検定は明日終了とのことで、合格者は現在500名達成との広告→1000名達成で全員に10連券が配布されるとのことでお忘れなく、合格者には絢爛城娘勢ぞろいの壁紙がプレゼントされます(-_-;)

    • 4

  • No.997:艦隊コネクション:04/29 16:27

    毎日単発でコツコツ狙ってゲット!\(^_^)/
    Σ(・□・;)段違いすぎ!!

    • 8

  • No.991:RY:04/29 14:47

    修正が確定しました。
    ご利用お早めにですわ~

    • 2

  • No.984:愛染:04/29 12:53

    4月にogawaの新作ソロ用最強テント(8万2千~)が出たり、別件で今月5万程キャンプ道具買ってたり、今年に入ってアマゾンでキャンプ用品80連くらい課金したりとか・・(略

    超TD野郎Zやって良かったと思うのは、城プロの位置付けみたいなのが分かり易かった。モン娘はアイギス、城プロ、かなり理解している人が(1人2人)絡んでいるのかなと思う程度に、研究されていて、5章の最後とか武神の10分の1くらい頭使わないと勝てないマップだった。そこまで難易度は上げない造り方。

    城プロは、様々なゲームやり込んで来た難民の受け入れ地でもあるから、やり込める形にしたのならそれなりに納得できるけど、(少し前までvntkg直営店の多くが『謎の高難度化』して行くのは、只、イナゴの群れを逃がしたくないからじゃないかと思ってた。「稲荷山を探す旅に出る」とか言って戻らない重課金が50人くらい居ると痛い。)

    不味く無いかなぁと思うのは、アイギスも城プロも、システムが古いのが改めて浮き彫りになってしまう点かな。

    • 5

    返信コメントを表示 (3)

  • No.982:ラチェット:04/29 11:50

    城以外の課金の予定はないからの城チケで凸できたらいいかと巧み(?)に誘導されて
    超TD祭りパック3種を購入したセゴビア(攻防デバフ耐久防御バフ)推しの殿はカモられる。
    以下ゲーム毎のレアチケと石ガチャ
    城プロ:ブダ城1凸(状態異常回復防御増足止め)気-5施設
    アイギス:チケ=狼巫女(デバフ回復耐久増)、英傑ガチャ黒天井でイムラウ(バリア回復攻撃耐久増)
    モン娘TD:事前カーバンクル娘からのチケ=カーバンクル娘ルルゥ1凸(バリア回復)
    射程ボーナス選択・有償石100ポイントガチャ行き
    性能は全て守り傾向でそういうアカウントなのよと諦め
    コラボシナリオで面識あるエフトラは引けませんでしたが
    ここのPUすり抜けを考えてしまうと何も言えないけれど
    稀にエフトラ引いてマップ破壊もしたい時もあるのだ。
    防御系でマップ攻略出来るTDを作ってほしいな(無茶振り)

    • 3

    返信コメントを表示 (2)

  • No.981:頑丸:04/29 10:28

    あれ...ウチ、序の特別戦功、意外と逃してるな。昨日のもそうやったし。
    気が付かない内に巨大化してるんだろうなぁ。

    なんかモヤモヤするので獲っとこうw。
    こういうの、一番最初に達成してないと、たった20でも霊力が勿体ない気がするなぁw。

    • 6

  • No.980:平城京に感謝:04/29 06:06

    週次対象のムスペル3層15審議・・苦戦して大破出しながら達成しました。(上2枚)
    「射程減」「気トークン不可」「ムスペル強力」
    →ラピュータ他、撃破気計略持を集め、武器・施設で射程増加、全体バフ・デバフで味方強化、敵弱体化を図り・・それでも気がギリギリ、ムスペルのうち、上部から来るのは、ラピュ(レイ改)と裏佐和山(加農改)で防げるものの、下部から来るのに苦慮し・・アラゴ・キャメ子・七版台場・月山、千早等の☆7・☆6を色々組み合わせても失敗。意外にも柳生+ルシュノフの☆5の組み合わせが功を奏し。柳生の「無刀取り」が強化され、ムスペルの攻撃をわずかの時間食い止めて・・大破したが殿・蔵への被弾を防ぎ、最後は本3人の計略を使い切ってなんとか(-_-;)

    その後2層も15審挑戦・・攻撃力2500はラピュータ→マグナ、裏佐和山→プーシュカに変更し、ラピュータは序盤リヒテン計略・浮遊後は自計略で、裏佐和山は自計略で条件満たし、一発で無大破クリア(下2枚)。

    自分の手持ちと慣れた戦術にもよりけりですが、難度に差がありすぎました。まだまだ先は長い。

    • 7

    返信コメントを表示 (1)

  • No.979:ねむのき:04/29 01:13

    メンテくるまでに地獄で佐和山城の羅沙を交換しておこうかと思ったら謎のエラー連発→交換できず
    遊戯場で1凸済み佐和山を使いたかった…なんでなん…

    遊戯場が地獄以上に難しい気がするけど、みんななぜクリアできるのか…

    • 2

    返信コメントを表示 (1)

  • No.978:エロ師匠:04/28 19:41

    超難以外15にしたら手形が一気に減ったよ!(当たり前

    難しいはニヴルヘイム3だけ10だったんだけど、キャラ増えてるので頑張ってみたら15行けた。
    歌舞2枚にアラゴと鎌の大破ボム諸々で適当にやっても行けたw

    超難は任務用にムスペル5をやった。
    前は7審とやる気無かったが頑張ってみたら14まで行けたわ。
    15やってみたが、いけるかわからん感じだったのでサクッと14にしといた。
    4代目は差し込み要員+巨大化気軽減用で大破するまで3回巨大化軽減できる。

    今回の目標は審議400。
    超難辛いから行けるかわからん、地獄ガチャで良い引きしたいな。
    裏大宰府とか手に入れたらどれぐらい伸ばせるかのぅ。

    • 8

  • No.977:キキ:04/28 19:28

    ウルク「あの...」俺「あっ」既に遅し

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