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刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望192022/02/24

開設者:刀剣乱舞運営

『刀剣乱舞ONLINE』へのご意見やご要望はこちらへ書き込みをお願いいたします。
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769件中 31〜40

  • No.35:緋色:02/26 21:07

    この度の経験値順表示の復活に関しまして
    早急なご対応ありがとうございます
    意見・要望にあげたユーザの声が届いたこと
    とてもうれしく、また安堵いたしました
    何のコメント発表もないと不安になるものです
    対応いただけると分かれば、時間を要してもこちらは待てます
    これからも刀剣乱舞を応援し、プレイ続けてまいります
    今後ともよろしくお願いいたします

    • 28

  • No.36:五劫:02/27 04:34

    前も書き込んだ気がするのですが内番を途中で中止できるようにしてほしいです。一度決定してしまったら24時間一切の変更が効かず間違えても取り返しがつかないのは使い勝手が悪いので。

    • 32

  • No.37:月佳:02/27 06:20

    ブラウザ版でのメモリ占有率軽減
    新キャラ追加
    極実装の再開
    遠征先の追加(特に木炭特化を希望)
    極打刀の調整(謎補正削除・全3スロ化)
    極の必要経験値の統一化および緩和
    内番の短縮・生存/偵察限定化及び確定+1
    並べ替え条件のAND化
    結成・連結での複数キャラ一括選択
    習合の選択数限界を撤廃
    刀装・馬・お守りなどの一括装備
    疲労度の数値化もしくは疲労度自体を撤廃
    演練画面でも編成可能に
    鍛刀排出率の表示
    鍛刀レシピを刀種ごとに数値を完全固定化もしくはレシピを保存・共有可能に
    出陣時使用可能な生存を回復するアイテムの実装
    遠戦及び白刃戦での標的指定可能に
    各マップのボスマス踏破回数の表示
    各マップのレベル制限の撤廃(レベル制限→踏破可能な目安に)
    各マップの経験値取得量の見直し(増量)
    各マップの資源取得量の見直し(増量)
    各マップのドロップキャラの見直し(後半マップから短刀・脇差を排除)
    検非違使出現状況を月一で初期化もしくは初期化アイテムを実装
    同一戦場への周回出陣

    など。
    よろしくお願いしまーす。

    • 18

  • No.39:ヤマアラシ:02/27 06:59

    メンテ後の刀劍lv順表示変更の件について、累積経験値の状況を確認するのが不便ですが、今の表示順で、今後乱舞レベル提昇のために保管された習合素材(刀劍lv1+乱舞lv1の刀剣)が結成入替と錬結の最後頁に並んでいるのがきちんと整っていることを思いました。

    刀賬順の表示順を選んだ時、養成中の刀剣男士と習合/錬結素材(入手困難な刀剣には、乱舞レベル6を達成しても、刀解しないの方が多いだと思います)が一緒に並んでいて、とても雑な感じがしました。

    そう考えると、レアな刀剣(習合素材)を保管庫に入れる(分離した刀剣部屋の必要がない、ラベルを付けされただけでいい)機能が欲しいです。

    例えば、刀解の場合は、保護された(ロックされた)刀剣男士が表示されません。刀解のような、結成入替と錬結の時、保管庫に入れた(ラベルを付けされた)刀剣男士を表示させないオプションはありますか?

    • 4

  • No.40:まひる:02/27 10:05

    刀剣並び替えに低レベル(鍵付きのみ)順を追加して欲しいです。育成中にはカンスト勢が頭にいると不便なので。
    習合も上限解放が暫く無いのならば累積出来る様にお願いします。現状レア来ても溶かすしかなく勿体ないので。

    • 15

  • No.41:そら:02/27 11:22

    久し振りにレベリングを再開しました。
    現在開放されているマップは8面の途中。5-4と言えば中盤以降の位置付けです。
    なのにボスマスドロが短刀とか馬鹿にされている気がします。せめて脇差、希望としては打刀以上のドロになりませんか。運が良ければレアとか大太刀以上位で。
    通常マスは短刀でも仕方ないと思うので、ボスマスはどの戦場でもちょっといいドロップにして欲しいなと思います。

    • 16

  • No.42::02/27 12:51

    刀剣男士の所持数を無限にしてください
    部隊は4部隊だけでなくもっと部隊数を増やして下さい
    意見を拝見して反映するのは難しかったり大変でしょうがどうかお願いします
    運営いつもお疲れ様です。

    • 10

  • No.43:飴谷:02/27 15:38

    難しいかもしれませんが、『検非違使が出現するようになった戦場に10日間一度も行かなければ検非違使は消える』というようなシステムを構築して頂きたいです。9日目で行ってしまったらまたそこから10日間のカウントがスタート、と言った感じです。
    検非違使は「その時代に留まりすぎたことから現れた第三勢力」という認識になりますが、裏を返せば「一定期間その戦場に行かなければ検非違使は消える」ということではないでしょうか。
    以前のゲームでは進軍選択時にマップが表示されなかったため、誤って進軍して検非違使が出現してしまった合戦場がいくつもあります。わがままかもしれませんが救済システムが欲しいです。ご検討頂けますと幸いです。

    • 39

  • No.44:月弧:03/01 10:02

    【2月のドロップ結果】
    1月もですが2月も短刀断トツでした。
    121振り中粟田口78振り。
    刀種だと短刀86振り、ウチ粟田口65振り
    先月同様、最凶気持ち悪い五虎退20。なんなんです?
    マジ粟田口不要札でも出したら如何です。
    気分悪い。

    • 2

  • No.45:こんとん:03/01 16:19

    様々なアッフデートや修正、新イベントありがとうございます
    今後もますます楽しみです

    私個人としては審神者名の変更さえできるよえにしていただければ
    もう何も言うことは無いです
    名前変更機能をどうぞよろしくお願いします

    • 11

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