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千年戦争アイギス

ご意見・ご要望の広場2018/04/19

開設者:アイギス運営

「千年戦争アイギス」へのご意見・ご要望はこちらにお願いいたします。
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651件中 21〜30

  • No.966:次鋒レオパルド:08/03 11:43

    そろそろ技強化聖霊クリスティアの失敗時、次回強化する時に僅かにでも確率アップする機能の実装を検討して欲しい。

    まあ、そんなことはどうでもいいが(どうでもよくは無い)
    ここは「千年戦争アイギス」へのご意見・ご要望を書き込む所であり、「書き込んだ」ご意見・ご要望にたいして意見を書き込む所ではありません。

    • 20

  • No.965:詐欺・バグ・優良誤認運営:08/03 04:11

    ハヤウェイまだ死んでなくて草

    • 9

  • No.962:みっちー:07/21 12:45

    大型アップデートや育成関係の緩和など、嬉しい情報満載の生放送ありがとうございました。

    今回発表された搭ミッションですが、評価スコアとして「イベント未出撃のユニットで挑戦する」という条件を入れてみてはいかがでしょうか?

    「レベル40以上でイベント初出撃」のユニットの人数に応じて加点されるようにすれば、出撃済みのユニットとの組合せもできて戦力も安定します。

    それによって「能力の近いユニットを交代で使用しつつ条件を達成する」という新たな試行錯誤が生まれ、普段あまり使用しないユニットを活躍させる事ができます。

    所持ユニットの少ないユーザーは挑戦回数でカバーする事になりますが、多くのユニットを所持する事で有利な条件が得られるとしたら、ユニット収集と育成にも力が入ります。

    ご検討いただけたら幸いです。

    • 1

  • No.961:ぺとなんぐ:07/13 19:39

    ログインボーナスをそろそろ上方修正してほしいです
    リングも追加されましたし、もはや経験値を上げる精霊を貰ってもうれしくありません
    あとSレジェンドで貰えるレジェンド召喚チケットを2枚にしてほしいです

    • 2

  • No.960:marker:07/13 02:08

    根本的な問題として、キャラクターが増えすぎて管理しきれない。

    兵舎を統合して、適切なフィルタ機能、サーチ機能を付けてほしい。
    もしくは第2、第3兵舎から直接、合成、覚醒、編成、交流できるようにしてほしい。

    今のままどこまで行くつもりなんですかね。

    • 17

  • No.958:ジェミニアーノ:07/12 15:15

    千年戦争アイギスvntkg GAMEPLAYER版をプレイしていて不便に思うことがあります。それはブラウザ版で表示されるイベントや召喚の告知画面が表示されないことです。
    しかし、スマホ版を元にしている関係上、これをゲーム画面で見られるようにするというのはシステム上の変更を余儀なくされるため時間が掛かる場合もあるかも知れません。
    ならば、twitterを使い、ブラウザ版に表示される件の画像を貼って告知をしてはいかがでしょう。元より広報活動を行うためのアカウントで、イベントや召喚の告知画像を添付して問題はないはずです。

    • 3

    返信コメントを表示 (1)

  • No.957:アレス:07/12 13:04

    悪霊の迷宮とチャレンジクエストをストーリーミッションのように章で分けてください探すのもスクロールが面倒だしスマホだと読み込みに時間がかかります

    • 2

  • No.955:ZAUTI:07/10 20:15

    腐る程キャラ居るのにスキル上がらなすぎる。フルールも高すぎ

    • 6

  • No.950:daimong:07/06 09:05

    >魔神降臨ミッション「デウスエクスマキナ」につきまして
    >敵が死亡した際に発生する範囲攻撃の発生回数が
    >プレイするプラットフォームによって異なる不具合
    >7月11日(木)11:00 のミッション終了まで
    >現状の挙動にて進行いたします。
    >次回以降の復刻開催時は、正常な挙動で
    >開催いたしますのでご了承ください。

    修正が復刻待ちになるのはまだ良いとしましょう。しかし今回の件はゲームクリアに関して重要な仕様である以上、どちらの挙動が運営が意図する正しい挙動なのかをはっきりさせないのはもはや無様と言わざるを得ません。今からでもはっきりと発表していただきたい。

    • 1

  • No.949:セリカ:07/05 23:46

    悪霊の迷宮のミッション選択画面、ストーリーと同じような感じでナンバリング事に区分けしてほしいです。
    全ミッション読み込みの度にプチフリしてしまいます。
    ※フィルタリングも結局最初に全ミッションロード→フィルタリングの順なので、読み込みに時間がかかってしまいます。

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