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刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望192022/02/24

開設者:刀剣乱舞運営

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  • No.13:しき:02/25 22:34

    経験値順への対応ありがとうございます。
    末永く楽しくプレイしたいと願っておりますので、今後ともよろしくお願いいたします。

    • 15

  • No.11:かな:02/25 22:18

    運営様

    有難うございます。
    今は多くを望みません。
    並び順と経験値を戻してくださる意向があり感謝してます。
    時間がかかっても構いません。戻るなら。
    本当に有難うございます。
    どの位大変なのかは存じませんがご自愛怠らぬようお勤めいただきますように。
    宜しく致しますm(__)m

    • 17

  • No.10:依織:02/25 22:15

    前スレでもソートの件のお礼を申し上げましたが、加えて近侍枠の実装をありがとうございます。長年待ち望んでいた機能でしたので大変嬉しく思います。
    今回のご対応でお忙しいことと思いますが、下記項目につきましてもご一考いただけますと幸いです。

    ・遠征用部隊(2~3部隊分)枠の実装
    ・内番に割り当てられる男士枠の増加あるいは当番時間の短縮(24時間→20時間等)
    ・本丸画面でのログインボイス実装

    上2点については男士がたくさんいるのに何もさせられないでいるのはとても不憫なので……遠征用部隊があれば連隊戦等の時もみんなでイベントに取り組んでいるという感じがして楽しめるのではと思います。
    ログインボイスについては本丸にログインした後、ログイン数が増えるあるいは一定数を超えた際のボイスがあると嬉しいです。放置ボイスの逆が欲しいのです。
    よろしくお願いいたします。

    • 13

  • No.8:春千代丸:02/25 21:59

    (蓄積経験値順ソート、すごく大変な改修となりそうですが、審神者たちの要望を聞いてくださってありがとうございます)

     この流れで申し上げるの強欲かなと思ったんですが、手入れ部屋(HP回復)とは別にコンディション値/疲労度回復部屋があったらいいな…と思います。
     部屋に入れたら時間経過でコンディション値が100まで上がるような。無課金層向けに二振り分の部屋開放、課金開放枠二つ以上あるくらいの感じで…。
     実用面ももちろん助かるんですが、キャラ愛面から欲しいです。UIは手入れ部屋みたいな感じがいいのですが(立ち絵だと立ったままだから休ませられない)「茶室」「月見台」「温泉」「梅園」「桜の間」みたいに名前だけ雅にしていただけると最高です。

     疲労度回復、現状だと函館周回があるので無課金でいくらでもできますし、回復アイテムの消耗品も100まで回復するものは非売品ですから、「疲労度の回復」があんまり課金どころになってない気がするんですよね。
     無課金で楽しもうと思えば楽しめる、でも普通に課金したくなる、ってシステムがもっと増えたらいいなぁと思います。

    • 23

    返信コメントを表示 (2)

  • No.7:あきの:02/25 21:58

    余剰経験値の件、検討いただけましてありがとうございました。
    ソート順だけでなく、経験値も戻していただけるときいて歓喜しております。
    対応に時間がかかるとしても、お待ちしておりますのでよろしくお願いいたします。
    また、近侍枠も実装されるとのこと。重ね重ねありがとうございます!

    • 16

  • No.6:日高:02/25 21:47

    公式Twitterでの発表確認しました。
    この度はご対応頂き、ありがとうございます。
    沢山のユーザーの声が運営にきちんと届いたようでほっとしました。
    これからも刀剣乱舞が末永く続いていくことを願っています。

    • 20

  • No.5:蒔絵:02/25 21:45

    Twitterのお知らせを拝見しました。ご検討くださりありがとうございました。心より御礼申し上げます。

    • 16

  • No.2:友之進:02/24 08:38

    ご意見要望18がまだ埋まってないのでそちらを先に使うようご協力お願いします。

    • 8

  • No.1:みねのもみぢば:02/24 08:20

    既に大勢の方が投稿されておりますが、並び順「刀剣Lv順」について、仕様変更の撤回を強く求めます。

    好きな刀剣男士を並びの先頭に出来ないことも残念ですが、Lv99未満の場合も並び順で経験値の多少を直感的に確認することができるため、現状の強制的な同レベル刀帳順は「経験値バーを確認する」という余計な工程を挟み非効率です。
    しかも近い経験値どうしでも刀帳順が離れていればページをまたいでしまうので、やりづらいことこの上ない。
    根平糖画面で次のレベルまでの経験値を確認できると言ってもまず編成しなければいけませんし、そもそもカンストしている男士については何もわかりません。
    現状の仕様では、イベント用の経験値2倍アイテムが販売しても購入意欲が沸かない人が多数ではないでしょうか。

    • 45

    返信コメントを表示 (1)

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