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刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望202022/07/30

開設者:刀剣乱舞運営

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718件中 31〜40

  • No.951:彩都:04/27 02:08

    メニュー背景の無地のクリーム色を変えて欲しいです
    各項目のボタンの視認性が非常に悪いです
    クリーム色系でも和紙柄などのうっすら模様の入った背景ならばかなりマシな筈なので、適当に軽めのシームレスパターンの画像にでも差し替えてくれると有り難いです

    • 42

  • No.950:翡翠花:04/27 02:07

    度々すみません。
    細かいことですが、遠征で得られる小判を直接付与ではなく小判箱に戻し万屋に蓄える、という方式へ戻して下さい。
    理由につきましては個人的な話ですが、
    1.月初に万屋に貯まっている小判箱を受け取るワクワク感が好きだったため。
    2.小判箱(十両箱)を遠征大成功の目印にしていたので今の仕様だと大成功か否かがとても判りにくいため。
    以上二点です。

    何卒ご検討くださいませ。

    • 34

  • No.949:幻夜:04/27 02:05

    結構言われてると思いますが、「気力」いらないです。周回できなくなる要素を追加されると、プレイに支障がでます。
    また仙人団子の「49まで回復」というのはちょっとおかしくないですか? 「49を回復」ならともかく。
    気力1と気力48と気力80の男士がいる部隊に使うと、1→49、48→49、80変わらずになるのって、ちょっとどうなのっていう・・・。
    しかも50以下は桜がはずれるから、仙人団子は使っても桜がつかない・・・。
    いらないアイテムと化してますよ?
    最改修してくれることを望みます。

    • 54

  • No.948:カノン:04/27 01:55

    要望
    ・刀剣所持可能数の上限変更
      上限を刀装と同数、またはレベル1とレベル2以上の所持枠を別にするか上限無制限へ

    刀帳の蘇言に顕現、ランクアップの追加
      太鼓鐘や特命調査組等、初回と2回目以降の顕現時のセリフが違う、二度と見ることが不可能なものなので、いつでも見ることができるようにしてほしい

    • 28

  • No.947:カノン:04/27 01:51

    改善希望

    遠征
    ・遠征帰還時、経験値の加算が終了しなくてもスキップ可能へ

    組織
    組織図
    ・刀剣所持口を初と極で分けて表示
      初と名前を付けたのに一緒に扱わないで欲しい

    刀剣男士一覧
    ・散歩で得られるメダルを一覧で表示

    文字の太さの変更
     男士や背景が色濃いのに、白文字の線が細く見ずらい

    スマホ版
     起動時のお知らせの「次回非表示」の選択枠の拡大及び中央へ移動
    画面下で枠も小さく押しづらく、チェックできずに次のお知らせ表示に移動してしまう

    気力
    ・周回ゲームなのに課金アイテムでの回復または6時間以上使用不可能にする放置ゲーム仕様の撤廃
     こんな仕様では、アイテム集め3万個とか収取不可能
     戦場における刀種およびレベル、初・極の向き不向きなどの縛りがあるため、気力による縛りは不要

    • 47

  • No.946:カノン:04/27 01:50

    改善希望
    ・縦スクロールは分かりやすいが、1個しか選択できない、終了後先頭に戻るでは不便のため、複数選択可能、終了後もその場に留まってほしい

    ・画面長押しによる移動先の「出陣」先が戦場一択でなく、遠征に出れるようにしてほしい


    受取箱
    ・並び替え:種類順 降順が機能しない
    ・現在の所持数の表示(受け取れる数を把握できるように)
    ・複数選択、選択したもののみ受取する機能追加
    ・受取後、先頭に戻らず同じ位置に留まる

    強化
    ・鍵つきのみ表示の選択追加
    ・「習合」 選択画面一覧で、習合可能な男士のみ表示を選択した場合、鍵がかかっていて習合相手がいない場合も非表示に変更
     選択画面に表示されているのに、画面移動後に習合相手がいませんと表示されるのはおかしい

    任務
    ・所持数が上限を超えている場合、受取方法問わず受取できないようにする
    ・主要も一括受取可能へ
    ・日課任務「「錬結」を1回実施」の無効、または、能力上限でも錬結可能へ戻す

    • 23

  • No.945:まき:04/27 01:23

    私も今回のアプデは正直、期待外れでした。
    使いにくいUIのゲームになったなぁ、と言うのが感想です。
    課金へ促すにしても、このやり方では、ヘビーユーザー層こそ離れて行くのではないでしょうか。
    具体的なことは、他の方が指摘されてますので、再考お願い致します

    • 57

  • No.944:name1:04/27 01:21

    キャラクターの保護ロック時のアイコンを変更して欲しいです。ロック前と後の画像があまり変化がなくてわかりづらいです。普通なら通常ロック時にお気に入りアイコンの黄色に変化して、お気に入り登録時は更に別の色のアイコンに変わるようにしませんか?
    あと鍛刀刀解連結習合を出来れば一つの画面にまとめて欲しいです。どうせまとめて作業するので。

    • 29

  • No.941:rengairo:04/27 01:09

    「戻る」の矢印ボタンを大きくするか、右側に配置してほしいです。押す頻度が高いのに押しづらいと感じます。

    • 46

  • No.940:白蛇:04/27 00:49

    思い出したので追加で意見させて下さい。

    遠征のことばかりで申し訳ないのですが、部隊を選択する時に「この部隊は出陣できません」と言う表示が赤文字で出ますが、不要ではないかと。
    前と同じようにただ出陣できないように、出陣ボタンにロックがかかればそれで良いと思います。

    ご一考のほど宜しくお願い致します。

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