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御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~

ご要望リクエスト132021/08/28

開設者:城プロRE運営

御城プロジェクト:REに関するご要望リクエストトピックです。
なお、不具合については「不具合報告」トピックがありますので、
そちらのご利用をお願いいたします。

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  • No.48:ayukawa:09/18 23:33

    このゲームのBGMのサントラや音楽データの販売の検討をお願いしたいです

    • 16

  • No.52:もぐもぐ殿どん:09/19 11:06

    ハッピーと季節合成アイテムの枠を神娘預かり所に作ってください。
    ソートの属性順はおそらくどなたも使ってない(絞り込みの方が優秀)と思うので、名前順やロック順など要望あるものに変えてください。

    • 11

  • No.55::09/19 11:40

    難易度選択画面の右側に出現する敵の種類がありますが、それをクリックすると敵の詳細を確認できるようにして下さい。

    左側にはマップの上に戦功条件がありますよね?せっかくマップがあるんですから、それと切り替え式でマップのキャラと蔵の配置を確認できるようにして下さい。

    そうすれば出陣してから各敵の性能について色々出てきて何度もクリックしなきゃならないテンポの悪さや普通でしか敵の性能を確認出来ないクソも改善するでしょう。

    武神についてですが、武神を倒して最後に強キャラの大群が押し寄せてくるのは単純につまらないです。最後は武神とじっくり戦わせて下さい。

    • 46

  • No.61:蒼玉花:09/20 00:55

    システムに馴れて、やりこんでいる人にとっては
    御城プロジェクトの難易度が物足りなくなって
    いろいろと難易度を更にあげてくれとリクエストを
    するのだと思いますが・・・そうなると、あまり
    システムになれていない一般のライトユーザーは
    どうなるのか・・・?そこを危惧している殿様達が
    多いと思うのです。

    一般層を捨てて、そういったハードプレイヤーだけを
    ターゲットにするのも勿論考え方としてはあると思います。

    ただ、そうなった時、新規で始めようとしても、とても
    追いつき切れないもしくは攻略すらままならないと
    なった時、どうするのか。
    新規は離れるしかありません。
    過疎が進み、結局サービス終了に向かっていく。

    これを危惧している方がかなりいると思います。
    熱心にそれを書くのも御城が好きだからではないでしょうか。

    万人向けのシステム構築を今一度考える方向に今後向かって
    頂けたら、多くの殿たちも安心するのではないでしょうか。

    それが無くなった時は、私は間違いなく離れます。
    その時は振り返りません。

    • 42

  • No.62:蒼玉花:09/20 00:57

    No61をまとめると、難しいかもしれませんが
    一般層も楽しめる要素をたくさんこれからも
    追加して欲しい。

    門前払いになるようなシステムを作らないで欲しい
    それが要望です。

    • 29

  • No.69:ちょちょ子:09/20 14:09

    こんにちは。いつも楽しくプレイさせてもらっています。

    要望なのですが、星5~7までの改築素材(ススキ)の入手機会をもう少し増やせないでしょうか?
    城プロは新しい城娘の実装スピードも速く、新規キャラも楽しませてもらっているのですが、定期的に課金をしていても改築素材が手に入らず城娘の育成が追い付かない状態です。
    改築で真価を発揮する城娘も多い中、改築できないキャラが増えていくのはなかなかもどかしい状態です。
    例えば、イベント産の星5のドロップ率を今よりも高く設定する、ススキ改零・改壱をイベント報酬に加える、掘り出し物のススキの価格を恒常的に下げるなどできないでしょうか。

    可愛く強い、魅力的な城娘がたくさんいますので、是非改築難易度を緩和して頂きたいです。
    何卒宜しくお願い致します。

    • 18

  • No.70

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  • No.72:moge.:09/20 23:55

    「閻魔の闘技場」に未受け取りの霊魂がある場合は霊魂アイコンを、同じく手形が28個以上あるときは手形アイコンを出撃ボタンの横に表示して頂けないでしょうか。

    閻魔の闘技場は時間がある時に遊ぶ形なので、受け取り忘れを防止する機能があると嬉しいです。
    アイコンをタップしたときに闘技場のトップ画面に飛べると尚良いです

    • 30

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  • No.73:渡会:09/21 16:37

    ここを運営さんが見ているとは思えませんが一応
     
    各種所持枠や編成枠を増やしたり、地獄初回時から全く改善されていないフリーズ地獄をどうする事も出来ないのであれば早急に告知して頂きたい。
    長らく我慢に我慢を重ねてきましたが流石にこれ以上は・・・と言うところまで来ており何もできないようであれば引退しようと思っておりますので。
    楽しく遊ぶためのゲームでゲームの本質部分以外のところでストレス溜めまくるのはもうウンザリなんです。

    • 34

  • No.74:Nas:09/21 17:04

    難易度そのものについては今更何か言う理由もありませんが

    本日のメンテナンス終了のお知らせ、あまりにもユーザーを舐めていませんか?
    赤狐・白狐兜の是非の件ではありません。鬼武士兜・武神化した島津義弘に何の説明もなく付与されていた「後退無効」能力の件です。

    以前武神シュテファンが初回開催された時、西洋兜軍楽隊の挙動にバグが発生していました。
    その際には「本不具合につきまして、開催期間中の修正は予定しておりません」としっかりした告知がなされていました。

    しかし今回。後退無効が記載されていない不具合に関するお知らせがないのはどういう了見なのでしょうか?
    更に、私自身は確認をしていないので詳細は不明ですが、赤狐・白狐に起因したバグも複数あると聞いております。
    そちらに対する修正・或いはシュテファンの時のような「本不具合につきまして~」といった告知も無し。

    運営様方へ。あなた方は、いつからユーザーに対して不誠実になったのですか?
    仮にバグの修正が困難だとしても、バグを確認しているとお知らせを出すのが筋なのではないのですか?
    最低限「ゲーム運営としての仕事」くらいはきちんと行ってください。

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